sábado, 27 de junio de 2015

HABEMUS MAPA!!

La fumata blanca serpentea hacia las nubes desde la chimenea del Despacho de Rufus. El genial Manolo Casado nos ha remitido el mapa del que será escenario de muchas y divertidas aventuras y la verdad es que ha quedado genial, mejor de lo que podríamos esperar...

Como hemos comentado en otras ocasiones, el mapa alberga una porción del suroeste americano: el triángulo comprendido entre Salt Lake City, Las Vegas y San Francisco. Un montón de kilómetros cuadrados donde tendrán lugar las aventuras del Age of Darkness. Sin más dilación, aquí lo tenéis!

Un montón de desierto, más vivo de lo que podría parecer...
Siendo como es nuestro juego un juego de exploración, viajes y acción no podía faltar el hexagonado que nos ayude a calcular distancias de viaje. En este caso el hexágono se corresponde con 50km en lugar de con un distancia más asequible a pie. Esto es porque los vehículos estarán a la orden del día y será más común moverse en este medio de transporte que a pie.

Respecto al juego en si; he repartido el reglamento por ahí a algunos conocidos y amigos para que me hicieran una lectura crítica... y las ha habido... Total, que ahora mismo el objetivo a corto plazo es solucionar algunos temas del reglamento que no estaban lo suficientemente claros o que emborronaban la experiencia de juego por complicar todo demasiado. Os comenté que la aspiración de este juego era la de ser un juego sencillo, donde en 3 o 4 horas de juego diera tiempo a vivir una aventura completa, con unas reglas reducidas a su mínima expresión o lo más sencillas posibles. Parece que me había venido arriba y había algunas dinámicas que había complicado demasiado...

Estamos trabajando en ello...


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